Godot Tutorial

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  • Tanam Saja
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Godot游戏引擎教程

关于此应用程序

Godot是流行的开源游戏开发引擎和工具集。它提供了一个用户友好的界面以及一套用于创建2D和3D游戏的工具。 Godot以其多功能性,性能和易用性而闻名,使其适合初学者和经验丰富的游戏开发人员。

以下是Godot的一些关键特征:
1.基于评估的系统:Godot使用基于场景的系统游戏
由多个互连场景组成。场景可以
对象,字符,级别或游戏的任何其他元素。
2.视觉编辑:Godot提供了一个强大的视觉编辑器,允许
开发人员创建和操纵游戏对象,设计级别和
通过拖放接口设置游戏逻辑。
3.拨言语言:Godot支持多种脚本语言,
包括GDSCRIPT(一种为Godot设计的类似Python的语言),C#,
和VisualScript(基于节点的视觉脚本系统)。
4.跨平台支持:Godot允许开发人员为
各种平台,包括Windows,MacOS,Linux,Android,iOS,
HTML5等。它支持导出到没有的多个平台
需要其他工具或插件。
5.物理引擎:Godot包括内置的2D和3D物理引擎,
这有助于模拟现实的运动,碰撞和互动
在游戏对象之间。
6.动力系统:Godot提供了一个灵活的动画系统
允许开发人员为角色创建复杂的动画,
对象和UI元素。
7,可扩展性:戈多特高度可扩展,允许开发人员创建
使用引擎的API自定义工具和插件。这使得
社区为贡献其他功能和功能
引擎。
8.开放源和社区驱动:Godot是一个开源项目,
这意味着其源代码可免费用于修改,并且
分配。它有一个充满活力和支持的社区
为其发展做出贡献,提供教程,资源和帮助
回答提问。

总体而言,Godot是一款功能强大且易于使用的游戏开发引擎,使开发人员能够轻松为各种平台创建游戏。其用户友好的界面,广泛的功能和活跃的社区使其成为独立游戏开发人员的流行选择。

在此应用中,您将逐步学习Godot

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