Object Oriented Programming

Object Oriented Programming

  • Phiên bản mới nhất
  • Engineering Wale Baba

Giới thiệu về ứng dụng này

Sổ tay Lập trình Hướng đối tượng, tìm hiểu một chủ đề trong một phút

he app là một cẩm nang hoàn chỉnh miễn phí về Lập trình hướng đối tượng bao gồm các chủ đề, ghi chú, tài liệu quan trọng về khóa học.

Khái niệm cơ bản về ứng dụng java này được thiết kế để học nhanh, sửa đổi, tham khảo tại thời điểm kiểm tra và phỏng vấn.

Nó đơn giản hóa việc phát triển phần mềm bằng cách cung cấp một số khái niệm:
1. Đối tượng
2. Lớp
3. Kế thừa
4. Tính đa hình
5. Tính trừu tượng
6. Đóng gói

Ứng dụng này bao gồm hầu hết các chủ đề liên quan và Giải thích chi tiết với tất cả các chủ đề cơ bản.

Các ngôn ngữ hướng đối tượng quan trọng bao gồm Python, C ++, Objective-C, Smalltalk, Delphi, Java, Swift, C #, Perl, Ruby và PHP. Nó là khái niệm được sử dụng rộng rãi nhất trong lập trình.

Một số chủ đề được đề cập trong Kiến thức cơ bản về ứng dụng java là:

1. Tổng quan về OOP
2. Các phần tử của Mô hình Đối tượng
3. Các khái niệm cơ bản về lập trình hướng đối tượng
4. Lợi ích của OOP
5. Đối tượng
6. Mối quan hệ giữa các đối tượng
7. Lớp học
8. Mối quan hệ giữa các lớp
9. Mối quan hệ giữa các lớp và đối tượng
10. Về việc xây dựng các lớp và đối tượng chất lượng
11. đặc điểm của mô hình hướng đối tượng
12. Liên kết và liên kết
13. Tổng quát hóa và Kế thừa
14. Một mô hình đối tượng
15. Cần cho OOP Paradigram
16. Nhiều thừa kế
17. Đóng gói dữ liệu
18. Kiểm soát truy cập
19. Tạo và phá hủy các đối tượng
20. Thu gom rác
21. Giới thiệu về mô hình động
22. Sự kiện
23. trạng thái và biểu đồ trạng thái
24. Các yếu tố của biểu đồ trạng thái
25. Các khái niệm nâng cao trong mô hình hóa
26. Đồng tiền
27. Mô hình động
28. Giới thiệu về Mô hình hóa
29. Phương pháp hướng đối tượng
30. Phương pháp OMT
31. Thừa kế
32. Các loại thừa kế
33. Tình huống
34. Sơ đồ theo dõi sự kiện
35. Giới thiệu về mô hình chức năng
36. Sơ đồ luồng dữ liệu (DFD)
37. Ví dụ về DFDs
38. Từ điển dữ liệu và dữ liệu siêu dữ liệu
39. Các bước để tạo ra một DFD
40. Các loại chìa khóa khác nhau
41. Giới thiệu về Thiết kế Hệ thống
42. Lập kế hoạch tái sử dụng
43. Ước tính yêu cầu tài nguyên phần cứng
44. Xử lý các nguồn lực toàn cầu
45. Đặt các Ưu tiên đánh đổi
46. ​​Mô phỏng động
47. Hệ thống thời gian thực
48. Giới thiệu về Thiết kế Đối tượng
49. Trình bày Nội dung
50. Thuật toán thiết kế cho hoạt động
51. Thực hiện Kiểm soát
52. Hiệp hội thiết kế
53. Xác định Biểu diễn Đối tượng
54. Tài liệu
55. Giới thiệu về các phương pháp luận để biểu diễn oops
56. Jackson Structured Development (JSD)
57. Khắc phục những hạn chế của SA / SD và JSD
58. Khắc phục những hạn chế của SA / SD và JSD
59. Giới thiệu về java
60. Các tính năng của Java
61. java operatores
62. các kiểu dữ liệu trong java
63. biến trong java
64. Điều kiện và Vòng lặp
65. Cấu trúc vòng lặp và điều kiện
66. Mảng
67. Các loại mảng
68. Lập trình đa luồng
69. Đầu vào / đầu ra trong java
70. Ghi đè phương thức
71. Công văn phương pháp động
72. Gói trong java
73. giới thiệu về java applet

Tất cả các chủ đề không được liệt kê vì giới hạn ký tự.

Mỗi chủ đề có đầy đủ các sơ đồ, phương trình và các dạng biểu diễn đồ họa khác để giúp học tập tốt hơn và hiểu nhanh hơn.

Đặc trưng :
* Chủ đề hoàn thành chương khôn ngoan
* Bố cục giao diện người dùng phong phú
* Chế độ đọc thoải mái
* Chủ đề kỳ thi quan trọng
* Giao diện người dùng rất đơn giản
* Bao gồm hầu hết các chủ đề
* Một cú nhấp chuột để có được Tất cả Sách liên quan
* Nội dung được tối ưu hóa cho điện thoại di động
* Hình ảnh được tối ưu hóa cho thiết bị di động

Ứng dụng này sẽ hữu ích để tham khảo nhanh chóng. Việc sửa đổi tất cả các khái niệm có thể được hoàn thành trong vòng vài giờ sử dụng ứng dụng này.

Lập trình hướng đối tượng là một phần của các khóa học giáo dục khoa học máy tính & kỹ thuật phần mềm và các chương trình cấp bằng công nghệ thông tin của các trường đại học khác nhau.

Thay vì đánh giá thấp hơn cho chúng tôi, vui lòng gửi thư cho chúng tôi các thắc mắc, vấn đề của bạn và cung cấp cho chúng tôi Xếp hạng và Đề xuất có giá trị Để chúng tôi có thể xem xét nó cho các Bản cập nhật trong tương lai. Chúng tôi sẽ rất vui khi giải quyết chúng cho bạn.

Ảnh chụp màn hình ứng dụng

Object Oriented Programming Object Oriented Programming Object Oriented Programming Object Oriented Programming Object Oriented Programming Object Oriented Programming Object Oriented Programming

Phiên bản Object Oriented Programming