Daleela APK 2.1
30 ก.ค. 2567
/ 0+
UNICEF Digital Strategy
Daleela เป็นเกมมือถือเพื่อการศึกษา 3 มิติที่ออกแบบโดย UNICEF สำหรับเด็ก
รายละเอียด
นี่คือข้อมูลบางส่วนเกี่ยวกับข้อความสำคัญที่ผู้เล่นได้เรียนรู้ในแต่ละโลก
โลกที่ 1: การจัดการกับอารมณ์
ทักษะชีวิตที่เรียนรู้คือการแสดงความต้องการและอารมณ์โดยใช้เทคนิคของ I-Messages
มีการสำรวจหัวข้อต่างๆ ตลอดทั้งเกม โดยมอบโอกาสให้ผู้เล่น:
o รับรู้อารมณ์พื้นฐานทั้ง 7: ความสุข ความโกรธ ความโศกเศร้า ความประหลาดใจ ความกลัว ความอับอาย และความรังเกียจ
o ตรวจจับสัญญาณทางกายภาพที่เกี่ยวข้องกับอารมณ์พื้นฐานทั้ง 7
o ระบุกลไกการรับมือที่ดีและไม่ดีต่อสุขภาพที่เกี่ยวข้องกับแต่ละอารมณ์
โลกที่ 2: ความนับถือตนเอง
โลกแห่งความภาคภูมิใจในตนเองเริ่มแรกกล่าวถึงความสำคัญของการระบุความเชื่อหลักเชิงบวกและเชิงลบ รวมถึงผลกระทบต่อความคิดและพฤติกรรมของตนเอง หลังจากนั้น เกมจะเน้นไปที่:
• การระบุและประเมินจุดแข็งและคุณสมบัติของตนเองเพื่อส่งเสริมความภาคภูมิใจในตนเอง
• เสริมสร้างภาพลักษณ์ที่ดี
• เพิ่มความภาคภูมิใจในตนเองของผู้เล่น
World 3: ความปลอดภัยออนไลน์
โลกแห่งความปลอดภัยออนไลน์เริ่มต้นด้วยทักษะชีวิตแห่งการตัดสินใจ เกมจะแนะนำผู้เล่นผ่านโลกออนไลน์โดยเน้นที่:
• ได้รับความยินยอมจากผู้ปกครองก่อนเข้าร่วมทางออนไลน์
• สร้างตัวตนออนไลน์อย่างปลอดภัย
• เลือกกลุ่มเพื่อนอย่างรอบคอบเพื่อหลีกเลี่ยงการตัดแต่งขนออนไลน์
นอกจากนี้ยังมอบโอกาสในการเรียนรู้เกี่ยวกับความเสี่ยงในการแบ่งปันข้อมูลออนไลน์ ทำความเข้าใจวิธีแยกแยะระหว่างเนื้อหาที่เหมาะสมและไม่เหมาะสม พร้อมตระหนักถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้อง
นอกจากนี้ เกมยังเน้นการหาสมดุลระหว่างเวลาออนไลน์กับเวลาอยู่นอกจอ และสุดท้ายก็เน้นย้ำถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมออนไลน์
โลกที่ 4: การกลั่นแกล้ง
ทักษะชีวิตที่มุ่งเน้นในโลกนี้คือความกล้าแสดงออก เกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อ:
• ระบุพฤติกรรมการกลั่นแกล้ง
• สอนวิธีจัดการกับการกลั่นแกล้งอย่างมีประสิทธิภาพ
โลกนี้ช่วยให้ผู้เล่นรับรู้ถึงความสัมพันธ์ที่ดีและไม่ดีและสะท้อนถึงมิตรภาพของพวกเขา นอกจากนี้ยังเน้นย้ำถึงสถานการณ์แรงกดดันจากคนรอบข้างทั้งด้านบวกและด้านลบ
โลกที่ 1: การจัดการกับอารมณ์
ทักษะชีวิตที่เรียนรู้คือการแสดงความต้องการและอารมณ์โดยใช้เทคนิคของ I-Messages
มีการสำรวจหัวข้อต่างๆ ตลอดทั้งเกม โดยมอบโอกาสให้ผู้เล่น:
o รับรู้อารมณ์พื้นฐานทั้ง 7: ความสุข ความโกรธ ความโศกเศร้า ความประหลาดใจ ความกลัว ความอับอาย และความรังเกียจ
o ตรวจจับสัญญาณทางกายภาพที่เกี่ยวข้องกับอารมณ์พื้นฐานทั้ง 7
o ระบุกลไกการรับมือที่ดีและไม่ดีต่อสุขภาพที่เกี่ยวข้องกับแต่ละอารมณ์
โลกที่ 2: ความนับถือตนเอง
โลกแห่งความภาคภูมิใจในตนเองเริ่มแรกกล่าวถึงความสำคัญของการระบุความเชื่อหลักเชิงบวกและเชิงลบ รวมถึงผลกระทบต่อความคิดและพฤติกรรมของตนเอง หลังจากนั้น เกมจะเน้นไปที่:
• การระบุและประเมินจุดแข็งและคุณสมบัติของตนเองเพื่อส่งเสริมความภาคภูมิใจในตนเอง
• เสริมสร้างภาพลักษณ์ที่ดี
• เพิ่มความภาคภูมิใจในตนเองของผู้เล่น
World 3: ความปลอดภัยออนไลน์
โลกแห่งความปลอดภัยออนไลน์เริ่มต้นด้วยทักษะชีวิตแห่งการตัดสินใจ เกมจะแนะนำผู้เล่นผ่านโลกออนไลน์โดยเน้นที่:
• ได้รับความยินยอมจากผู้ปกครองก่อนเข้าร่วมทางออนไลน์
• สร้างตัวตนออนไลน์อย่างปลอดภัย
• เลือกกลุ่มเพื่อนอย่างรอบคอบเพื่อหลีกเลี่ยงการตัดแต่งขนออนไลน์
นอกจากนี้ยังมอบโอกาสในการเรียนรู้เกี่ยวกับความเสี่ยงในการแบ่งปันข้อมูลออนไลน์ ทำความเข้าใจวิธีแยกแยะระหว่างเนื้อหาที่เหมาะสมและไม่เหมาะสม พร้อมตระหนักถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้อง
นอกจากนี้ เกมยังเน้นการหาสมดุลระหว่างเวลาออนไลน์กับเวลาอยู่นอกจอ และสุดท้ายก็เน้นย้ำถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมออนไลน์
โลกที่ 4: การกลั่นแกล้ง
ทักษะชีวิตที่มุ่งเน้นในโลกนี้คือความกล้าแสดงออก เกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อ:
• ระบุพฤติกรรมการกลั่นแกล้ง
• สอนวิธีจัดการกับการกลั่นแกล้งอย่างมีประสิทธิภาพ
โลกนี้ช่วยให้ผู้เล่นรับรู้ถึงความสัมพันธ์ที่ดีและไม่ดีและสะท้อนถึงมิตรภาพของพวกเขา นอกจากนี้ยังเน้นย้ำถึงสถานการณ์แรงกดดันจากคนรอบข้างทั้งด้านบวกและด้านลบ
ภาพหน้าจอแอป



























×
❮
❯