Daleela APK 2.1
30 Jul 2024
/ 0+
UNICEF Digital Strategy
Daleela, ni mchezo wa kielimu wa 3D wa rununu ulioundwa na UNICEF kwa watoto.
Maelezo ya kina
Hapa kuna habari kuhusu ujumbe muhimu unaojifunza na mchezaji katika kila ulimwengu
Ulimwengu 1: Kukabiliana na Hisia
Stadi ya maisha iliyojifunza ni kuhusu kueleza mahitaji na hisia kwa kutumia mbinu ya I-Messages.
Mada inachunguzwa katika michezo yote, na kuwapa wachezaji nafasi ya:
o Tambua hisia 7 za kimsingi: Furaha, Hasira, Huzuni, Mshangao, Hofu, Aibu, na Karaha.
o Gundua ishara za kimwili zinazohusiana na hisia 7 za kimsingi.
o Tambua njia zenye afya na zisizofaa za kukabiliana na kila hisia.
Ulimwengu wa 2: Kujithamini
Ulimwengu wa kujithamini mwanzoni unashughulikia umuhimu wa kutambua imani chanya na hasi za msingi, na athari zake kwa mawazo na tabia za mtu. Baadaye, mchezo unazingatia:
• Kutambua na kuthamini uwezo na sifa za mtu ili kukuza kujistahi.
• Kukuza taswira nzuri ya mwili.
• Kukuza kujithamini kwa mchezaji.
Ulimwengu wa 3: Usalama Mtandaoni
Ulimwengu wa usalama mtandaoni huanza na ujuzi wa maisha wa kufanya maamuzi. Mchezo basi huwaongoza wachezaji katika ulimwengu wa mtandaoni, ukizingatia:
• Kupata idhini ya mzazi kabla ya kujihusisha mtandaoni.
• Kuunda utambulisho wao mtandaoni kwa usalama.
• Kuchagua mduara wao wa marafiki kwa uangalifu ili kuepuka wapambaji mtandaoni.
Pia inatoa fursa ya kujifunza kuhusu hatari za kushiriki maelezo mtandaoni, kuelewa jinsi ya kutofautisha kati ya maudhui yanayofaa na yasiyofaa, kwa ufahamu wa hatari zinazohusiana.
Zaidi ya hayo, anwani za mchezo kupata usawa kati ya muda unaotumika mtandaoni na muda usio na skrini, na hatimaye huangazia hatari zinazohusiana na michezo ya kubahatisha mtandaoni.
Ulimwengu wa 4: Uonevu
Stadi ya maisha inayolengwa katika ulimwengu huu ni uthubutu. Mchezo unalenga:
• Tambua tabia ya uonevu.
• Fundisha jinsi ya kukabiliana ipasavyo na uonevu.
Ulimwengu huu unamruhusu mchezaji kutambua uhusiano mzuri na usiofaa na kutafakari urafiki wao. Pia inaangazia hali za shinikizo chanya na hasi la rika.
Ulimwengu 1: Kukabiliana na Hisia
Stadi ya maisha iliyojifunza ni kuhusu kueleza mahitaji na hisia kwa kutumia mbinu ya I-Messages.
Mada inachunguzwa katika michezo yote, na kuwapa wachezaji nafasi ya:
o Tambua hisia 7 za kimsingi: Furaha, Hasira, Huzuni, Mshangao, Hofu, Aibu, na Karaha.
o Gundua ishara za kimwili zinazohusiana na hisia 7 za kimsingi.
o Tambua njia zenye afya na zisizofaa za kukabiliana na kila hisia.
Ulimwengu wa 2: Kujithamini
Ulimwengu wa kujithamini mwanzoni unashughulikia umuhimu wa kutambua imani chanya na hasi za msingi, na athari zake kwa mawazo na tabia za mtu. Baadaye, mchezo unazingatia:
• Kutambua na kuthamini uwezo na sifa za mtu ili kukuza kujistahi.
• Kukuza taswira nzuri ya mwili.
• Kukuza kujithamini kwa mchezaji.
Ulimwengu wa 3: Usalama Mtandaoni
Ulimwengu wa usalama mtandaoni huanza na ujuzi wa maisha wa kufanya maamuzi. Mchezo basi huwaongoza wachezaji katika ulimwengu wa mtandaoni, ukizingatia:
• Kupata idhini ya mzazi kabla ya kujihusisha mtandaoni.
• Kuunda utambulisho wao mtandaoni kwa usalama.
• Kuchagua mduara wao wa marafiki kwa uangalifu ili kuepuka wapambaji mtandaoni.
Pia inatoa fursa ya kujifunza kuhusu hatari za kushiriki maelezo mtandaoni, kuelewa jinsi ya kutofautisha kati ya maudhui yanayofaa na yasiyofaa, kwa ufahamu wa hatari zinazohusiana.
Zaidi ya hayo, anwani za mchezo kupata usawa kati ya muda unaotumika mtandaoni na muda usio na skrini, na hatimaye huangazia hatari zinazohusiana na michezo ya kubahatisha mtandaoni.
Ulimwengu wa 4: Uonevu
Stadi ya maisha inayolengwa katika ulimwengu huu ni uthubutu. Mchezo unalenga:
• Tambua tabia ya uonevu.
• Fundisha jinsi ya kukabiliana ipasavyo na uonevu.
Ulimwengu huu unamruhusu mchezaji kutambua uhusiano mzuri na usiofaa na kutafakari urafiki wao. Pia inaangazia hali za shinikizo chanya na hasi la rika.
Picha za Skrini ya Programu



























×
❮
❯