Shader Editor

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Última atualização: 22 de Ago de 2024

Informações do aplicativo

Crie shaders GLSL e use -os como papel de parede vivo

Nome do aplicativo: Shader Editor

ID do aplicativo: de.markusfisch.android.shadereditor

Classificação: 4.8 / 913+

Autor: Markus Fisch

Tamanho do aplicativo: 2.70 MB

Descrição detalhada

Este é o código aberto:
https://github.com/markusfisch/shadereditor

* Visualização ao vivo em segundo plano ou em uma tela extra
* Realce de sintaxe
* Erro destacando
* Exibição de FPS
* Use qualquer shader como papel de parede ao vivo
* Exposição de sensores de hardware
* Suporte para deslocamento de papel de parede
* Exposição do nível da bateria
* Suporta vários toques
* Quadro renderizado anterior na textura do backbuffer
* Importar e usar texturas arbitrárias
* Desativa a renderização quando a bateria está baixa

Alguns dispositivos limitam o uso da GPU para consumir menos potência quando não estiver conectado. Sempre verifique o desempenho com o teclado macio oculto e o cabo de alimentação desligado. Um shader deve fazer pelo menos cerca de 30 qps para não desacelerar a interface do usuário se você pretende usá -lo como um papel de parede viva.

Infelizmente, as informações de erro são desativadas em alguns dispositivos (por exemplo, Huawei Ideos X3, ASUS Transformer). Erro de destaque/relatório não é possível nesses dispositivos.

Por favor, relate bugs aqui:
https://github.com/markusfisch/shadereditor/issues
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Captura de tela do aplicativo

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