Parchís APK 3.7.8
Nov 11, 2018
3.7 / 13.95 Tysiąc+
Àlex C.M.
Klasyczna gra Ludo! Do 6 graczy i 8 rekordów.
Szczegółowy opis
Chcesz wypróbować nowe wersje?
W dolnej części masz link, aby uzyskać tester beta.
Opcje:
• Możesz nagrywać/załadować grę.
• Możesz grać z przyjaciółmi i/lub procesorem (tylko urządzeniem)
• Prędkość kości i wióry mogą być zróżnicowane.
• Opcja do automatycznych ruchów.
• Pokaż statystyki z postępu każdego gracza, uruchomione, posiłki ...
• Ocena w zależności od postępu, nr zagłady, posiłki itp.
• Opcja pokazania miejsca docelowego układów.
• Wybór planszy dla 3,4,5 lub 6 graczy.
• Odmiany gry.
• Graj jako zespół (z możliwością przeniesienia chipsów z dzbanem naszego zespołu).
• Ustal liczbę żetonów do gry (1-8).
★ Zezwolenia
- Dostęp do pamięci: w celu odczytania spersonalizowanych płyt.
★ tablice
Dla tych, którzy mają trudności z korzystaniem z płyt dodatkowych lub komfortowych, możesz użyć aplikacji „Parking Board”, aby łatwo je zainstalować. Pamiętaj, że możesz je zmodyfikować i grać na spersonalizowanej tablicy.
Wyjaśnienia:
★ Dlaczego istnieją różne trudności? Kości nie powinny otrzymywać liczb zawsze losowo?
Poziom trudności nie ma nic wspólnego ze sposobem generowania wartości kości. Kości jest wprowadzane w ten sam sposób dla wszystkich graczy i wszyscy używają tego samego.
AI jest szeregiem sytuacji, o ile się spełni, procesor decyduje o pliku, który się porusza.
Przed przesunięciem pliku, w zależności od trudności, procesor decyduje, czy zwraca uwagę na AI. CPU* będzie słuchać sztucznej inteligencji w 50% przypadków, a procesor ** w 75%. Jeśli nie, spojrzysz na następującą sytuację i zastanawiasz się, czy zwróć uwagę. Oznacza to, że inteligencja procesora jest ustalana w oparciu o to, czy mniej lub bardziej przypadek AI, a nie wtedy, gdy musi to wziąć określoną wartość.
★ CPU usuwa liczby, które musisz zabić.
AI próbuje poruszyć wiórki, aby częściej zabić wrogów i/lub to mniej zagrożone.
Aktywowanie opcji oszustwa możesz zobaczyć kości, które zostaną rzucone na następujące zmiany. CPU nie może uzyskać odpowiednich kości do zabicia, ponieważ nie wie, jaką kartę się poruszymy.
★ CPU zawsze zabija, jeśli zostaniemy zastrzelone.
Widać, że nie dotyczy to statystyki. Na „ekranu prawdopodobieństwa jedzących żetony” odsetki po prawej stronie mówią nam, ile razy gracz/procesor miał kogoś, zabił. Gdyby to było prawdą, odsetek ten wynosiłby 100%.
★ kości nie są losowe. Podczas ładowania gry wydawania są powtarzane.
Wewnętrznie kości są uruchamiane dla następujących 5 zmian na wypadek, gdybyśmy aktywujemy opcję oszukiwania i musi być pokazana. Są one zapisywane podczas nagrywania lub minimalizowania gry, dzięki czemu podczas ładowania gry powtórzono 5 wydań. Nie chodzi o to, że wydania są priori, aby faworyzować maszynę.
★ Mimo wszystkiego, co nadal myślę, że oszukuje.
Użyj serii „Cheat: Użyj wstępnej serii kości”. W ten sposób, przed rozpoczęciem gry, kostki, które każdy gracz wyciągnie, są generowane losowo. Możesz zmienić serię, naciskając przycisk. Następnie ustal, który gracz użyje każdego koloru, aby zobaczyć, że nie są generowani według uznanych graczy.
Zatem bez wątpienia można wziąć pod uwagę, że gra usuwa kostkę, która przynosi jej korzyści w każdej sytuacji, ponieważ są one wcześniej zdefiniowane. Pamiętaj, aby dezaktywować tę opcję lub wygenerować nową serię, aby uniknąć powtarzania kości każdej gry.
W dolnej części masz link, aby uzyskać tester beta.
Opcje:
• Możesz nagrywać/załadować grę.
• Możesz grać z przyjaciółmi i/lub procesorem (tylko urządzeniem)
• Prędkość kości i wióry mogą być zróżnicowane.
• Opcja do automatycznych ruchów.
• Pokaż statystyki z postępu każdego gracza, uruchomione, posiłki ...
• Ocena w zależności od postępu, nr zagłady, posiłki itp.
• Opcja pokazania miejsca docelowego układów.
• Wybór planszy dla 3,4,5 lub 6 graczy.
• Odmiany gry.
• Graj jako zespół (z możliwością przeniesienia chipsów z dzbanem naszego zespołu).
• Ustal liczbę żetonów do gry (1-8).
★ Zezwolenia
- Dostęp do pamięci: w celu odczytania spersonalizowanych płyt.
★ tablice
Dla tych, którzy mają trudności z korzystaniem z płyt dodatkowych lub komfortowych, możesz użyć aplikacji „Parking Board”, aby łatwo je zainstalować. Pamiętaj, że możesz je zmodyfikować i grać na spersonalizowanej tablicy.
Wyjaśnienia:
★ Dlaczego istnieją różne trudności? Kości nie powinny otrzymywać liczb zawsze losowo?
Poziom trudności nie ma nic wspólnego ze sposobem generowania wartości kości. Kości jest wprowadzane w ten sam sposób dla wszystkich graczy i wszyscy używają tego samego.
AI jest szeregiem sytuacji, o ile się spełni, procesor decyduje o pliku, który się porusza.
Przed przesunięciem pliku, w zależności od trudności, procesor decyduje, czy zwraca uwagę na AI. CPU* będzie słuchać sztucznej inteligencji w 50% przypadków, a procesor ** w 75%. Jeśli nie, spojrzysz na następującą sytuację i zastanawiasz się, czy zwróć uwagę. Oznacza to, że inteligencja procesora jest ustalana w oparciu o to, czy mniej lub bardziej przypadek AI, a nie wtedy, gdy musi to wziąć określoną wartość.
★ CPU usuwa liczby, które musisz zabić.
AI próbuje poruszyć wiórki, aby częściej zabić wrogów i/lub to mniej zagrożone.
Aktywowanie opcji oszustwa możesz zobaczyć kości, które zostaną rzucone na następujące zmiany. CPU nie może uzyskać odpowiednich kości do zabicia, ponieważ nie wie, jaką kartę się poruszymy.
★ CPU zawsze zabija, jeśli zostaniemy zastrzelone.
Widać, że nie dotyczy to statystyki. Na „ekranu prawdopodobieństwa jedzących żetony” odsetki po prawej stronie mówią nam, ile razy gracz/procesor miał kogoś, zabił. Gdyby to było prawdą, odsetek ten wynosiłby 100%.
★ kości nie są losowe. Podczas ładowania gry wydawania są powtarzane.
Wewnętrznie kości są uruchamiane dla następujących 5 zmian na wypadek, gdybyśmy aktywujemy opcję oszukiwania i musi być pokazana. Są one zapisywane podczas nagrywania lub minimalizowania gry, dzięki czemu podczas ładowania gry powtórzono 5 wydań. Nie chodzi o to, że wydania są priori, aby faworyzować maszynę.
★ Mimo wszystkiego, co nadal myślę, że oszukuje.
Użyj serii „Cheat: Użyj wstępnej serii kości”. W ten sposób, przed rozpoczęciem gry, kostki, które każdy gracz wyciągnie, są generowane losowo. Możesz zmienić serię, naciskając przycisk. Następnie ustal, który gracz użyje każdego koloru, aby zobaczyć, że nie są generowani według uznanych graczy.
Zatem bez wątpienia można wziąć pod uwagę, że gra usuwa kostkę, która przynosi jej korzyści w każdej sytuacji, ponieważ są one wcześniej zdefiniowane. Pamiętaj, aby dezaktywować tę opcję lub wygenerować nową serię, aby uniknąć powtarzania kości każdej gry.
Zrzuty ekranu aplikacji
















×
❮
❯
Starsze wersje
Podobne
Yalla Parchís
Yalla Technology FZ-LLC
Parchis Club - Pro Ludo
Moonfrog
Parchis Classic game
Space Go
Parcheesi Casual Arena
Casual Arena
Ludo Parchís: Gry planszowe
Mobilaxy: Casual, Card and Board Games
Ludo Party : Dice Board Game
Miniclip.com
Ludo Club - Fun Dice Game
Moonfrog
LUDO BY FORTEGAMES( Parchís )
Fortegames