Murlan Card Game
  • 1.7

Murlan Card Game

  • 最新バージョン
  • kristian Mundija
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Murlan Tournament Mode 3すべてのサイクルの勝者

このゲームについて

ゲームのルール
Jollyを含むポーカーカードの古典的なデッキを使用しています。カードは混合され、4人のプレイヤーに配布されています。目標は、最初にカードから離れることです。各ハンドのスコアは、最初の3ポイント、セカンド2ポイント、1ポイント、最後の0ポイントです。 21ポイントに到着した最初の人が勝ちます。複数のプレイヤーが21以上に到達した場合、ゲームはさらに10ポイントを超えて31に続きます。条件が再び発生した場合、ゴールポイントは10の最大51(21、31、41、51)に増加します。これらの価値のカードの順序は、3、4、5、6、7、8、9、10、ジャック、クイーン、キング、エース、2、ブラックジョーカー、レッドジョーカーです。プレイできるカードの組み合わせは、同じ値(2つの3)のダブル、同じ値のトリプレット(3 3)のトリプレット、同じ値(4 3)の4倍とスケールの単一カードの組み合わせです。スケールは、少なくとも5枚のカード(3,4,5,6,7または1,2,3,4,5または10、ジャック、クイーン、キング、1)である必要があります。最高のスケールは、エースが最高のカードとして終わるすべてのものです(例えば、...、10、ジャック、クイーン、キング、1)。エースと2は、スケールでのみ値が低い(1,2,3,4,5)に使用できます。ゲームは、3つのスペードを持っている人から始まります(3つのスペードをスケール、ダブル、トリプル、または4倍に合わせた3つのスペードを投げることを余儀なくされます)。次のラウンドで最初に到着したプレイヤーは、前のラウンドで最初に到着したプレイヤーの最初のターンの初めに、到着した人が最後にジョーカー(黒と赤)を受け取った場合を除き、カードを交換する必要があります。最後に到着した人は、最初に到着した人が最高の値でカードを提供する必要があります。最初のスタートの後、前のラウンドで最後に終了した最初のスタートの後に、最初に到着した人はそのカードをより3等以下にスワップして交換する必要があります。彼は両方のジョーカー(カードの交換はありませんでした)を受け取りました。この場合、誰が最初に到着したかを開始します。ラウンドを開始する人は、カードまたは好みの組み合わせを投げることができます。最高のカードは、エース、2、ブラックジョーカー、レッドジョーカーです。各プレイヤーは、同じ数のカードと、以前にスローされたものと同じ組み合わせを少なくとも1の値で投げるために制限されています。 1よりも1(例えば、3,4,5,6,7,8は4,5,6,7,8,9によってのみbeat打できます)。同じ値(任意のレベル)の4枚のカードは、テーブルの上の任意の手を打ち負かし、少なくとも1ポイントのうち大きい値の他の4枚のカードでのみbeat打できます(たとえば、4 4倍以上に叩くことができます)。プレイヤーが投げるカードがない場合、またはプレイヤーが彼の手を渡すことを決定したとき。誰もが最後に投げられたハンドの再起動を渡す場合。 1人のプレイヤーがカードを使い果たし、誰もラウンドを投げた最後のカードや組み合わせを打ち負かしたとき、誰が彼の後に来るのか。楽しむ

バージョン Murlan Card Game