Who's Most Likely
  • 3.1

Who's Most Likely

  • Versi Terbaru
  • Mobile Alchemy Ltd
Advertisement

Pertanyaan pesta & permainan minum yang menyenangkan Pertanyaan permainan grup untuk malam permainan teman

Tentang permainan ini

Siapa yang Paling Mungkin bermain dengan lebih dari 3.000 pertanyaan dan terus bertambah

Jika menyangkut pesta dan pertemuan, apa cara paling efektif untuk membuat semua orang bersemangat?

Tidak ada yang salah dengan minuman dan musik, tapi itu klise. Demikian pula, pertanyaan kebenaran atau tantangan sudah ketinggalan zaman.

Apakah Anda mencari sesuatu yang baru dan menarik?

Mungkin ini saatnya mempertimbangkan untuk memiliki kumpulan pertanyaan yang paling mungkin ditanyakan. Di antara mereka, Anda dapat menemukan keragaman, keraguan yang ekstrim, dan jenaka atau konyol sesuka Anda. Ini juga mudah untuk dinikmati dan selalu menimbulkan banyak percakapan.

Permainan Siapa yang Paling Mungkin memang sederhana, namun dapat memicu perbincangan yang menarik. Anggota kelompok dan teman dapat terlibat dalam aktivitas bersama untuk lebih mengenal satu sama lain. Memainkan permainan dengan anggota tim lain akan berguna jika salah satu pemainnya masih baru. Game ini juga cocok untuk sekolah, kelompok komunitas, teman, dan keluarga, dan game ini cocok untuk lingkungan non-kerja. Hal ini juga dapat membangun kepercayaan diri dan menyebarkan pujian.

Apa cara terbaik untuk memainkan siapa yang paling mungkin melakukannya?

Anda dapat memainkan Siapa yang Paling Mungkin dengan membaca petunjuknya satu per satu dan meminta setiap peserta menyebutkan nama pemain yang paling sesuai dengan deskripsinya. Bagikan gagasan Anda dan jelaskan alasan Anda dengan mendorong kelompok untuk mencapai konsensus atau sekadar bertukar gagasan dan penjelasan. Fitur polling platform konferensi video dapat digunakan jika game dimainkan secara virtual.

Pertanyaan bagus apa yang paling mungkin ditanyakan?

Banyak pemain yang mungkin menjawab pertanyaan-pertanyaan tersebut, namun tidak semua pemain harus menjawabnya. Pertanyaan dengan kreativitas terbesar melibatkan skenario yang aneh atau khusus, dan pertanyaan terbaik bukanlah pertanyaan yang bermaksud jahat.

Pertanyaan dan peserta sama pentingnya dengan permainan lainnya. Saat Anda menjadi moderator permainan, Anda dapat memilih apakah pertanyaannya bersifat tematik atau acak. Meskipun hal ini tampak jelas, penting untuk menetapkan aturan dasar diskusi.

Sekarang, inilah hal yang sangat penting. Pastikan permainan mengalir dengan lancar setiap saat. Untuk mencapai hal ini, buatlah serangkaian pertanyaan yang menyenangkan dan merangsang serta miliki kemungkinan jawaban yang menarik. Memiliki pertanyaan yang dapat diprediksi tidaklah menyenangkan.

Selain itu, itu harus acak di setiap putaran. Alangkah baiknya jika orang-orang jujur ​​satu sama lain selain bersenang-senang. Membuat mereka lengah adalah cara terbaik untuk melakukan itu.

Aturan yang Paling Mungkin Dipertanyakan: Baik
Pilih pertanyaan Anda
Bacakan dengan lantang oleh satu orang. Semua orang menulis jawaban.
Kami akan mengungkapkan jawabannya satu per satu.
Orang dengan suara terbanyak adalah jawaban yang benar.
Tie break mengharuskan peserta untuk menjelaskan mengapa pihak lain harus menang.
Setelah itu dilakukan pemungutan suara.
Atau
Pastikan satu orang menjawab semua pertanyaan (pengantin atau gadis yang berulang tahun)
Selanjutnya, pertanyaan dibacakan
Tuliskan jawaban semua orang
Jawaban yang benar adalah jawaban yang sesuai dengan jawaban yang dipilih
Daftar 3000 pertanyaan kami dengan kemungkinan ditanyakan tertinggi dijamin akan membuat pesta dimulai dan tetap berjalan.
Anda dapat meningkatkan ke Premium dengan pembayaran satu kali atau membeli opsi berlangganan:
* Langganan mingguan: $0,99, uji coba gratis 3 hari
* Langganan tahunan: $19,99
* Pembayaran akan dibebankan ke Akun iTunes pada konfirmasi pembelian.
* Langganan diperpanjang secara otomatis kecuali perpanjangan otomatis dimatikan setidaknya 24 jam sebelum akhir periode berjalan
* Akun akan dikenakan biaya untuk perpanjangan dalam waktu 24 jam sebelum akhir periode berjalan, dan mengidentifikasi biaya perpanjangan.
* Langganan dapat dikelola oleh pengguna dan perpanjangan otomatis dapat dimatikan dengan masuk ke Pengaturan Akun pengguna setelah pembelian
* Bagian masa uji coba gratis yang tidak terpakai, jika ditawarkan, akan hangus saat pengguna membeli langganan publikasi tersebut, jika berlaku.
Kebijakan pribadi:
https://www.mobilealchemy.co/privacy-policy.html
Persyaratan layanan
https://www.mobilealchemy.co/terms-of-service.html

Versi Who's Most Likely