Parchers APK 3.7.8
Nov 11, 2018
3.7 / 13.95 Mille+
Àlex C.M.
Le jeu classique de Ludo! Jusqu'à 6 joueurs et 8 records.
Télécharger APK - Dernière versionDescription détaillée
Voulez-vous essayer de nouvelles versions?
Dans la partie inférieure, vous avez un lien pour obtenir un testeur bêta.
Options:
• Vous pouvez enregistrer / charger le jeu.
• Vous pouvez jouer contre des amis et / ou le processeur (seulement l'appareil)
• La vitesse des dés et des puces peut être variée.
• Option pour les mouvements automatiques.
• Montrez des statistiques de la progression de chaque joueur, lancé, repas ...
• Score en fonction des progrès, des versions de dés, des repas, etc ...
• Option pour afficher la destination des puces.
• Sélection du conseil d'administration pour 3,4,5 ou 6 joueurs.
• Variations du jeu.
• Jouez en équipe (avec la possibilité de déplacer des chips de cruche de notre équipe).
• Établissez le nombre de puces avec lesquelles jouer (1-8).
★ Permis
- Accès au stockage: afin de lire les planches personnalisées.
★ Boards
Pour ceux qui ont du mal à utiliser des tableaux supplémentaires ou de confort, vous pouvez utiliser l'application «Board de stationnement» pour les installer facilement. N'oubliez pas que vous pouvez les modifier et jouer avec votre planche personnalisée.
Clarifications:
★ Pourquoi y a-t-il des difficultés différentes? Les dés ne devraient pas avoir toujours des nombres au hasard?
Le niveau de difficulté n'a rien à voir avec la façon de générer les valeurs des dés. Les dés sont lancés de la même manière pour tous les joueurs et tous les utilisent.
L'IA est une succession de situations, tant que l'on est rempli, le CPU décide du fichier qui se déplacera.
Avant de déplacer le fichier, selon la difficulté, le CPU décide s'il fait attention à l'IA. CPU * écoutera l'IA dans 50% du temps et CPU ** dans 75%. Sinon, vous examinerez la situation suivante et examinerez si vous faites attention ou non. C'est-à-dire que l'intelligence du CPU est établie en fonction de la question de savoir si plus ou moins le cas de l'IA, pas s'il doit prendre une certaine valeur donnée.
★ Le CPU élimine les chiffres que vous devez tuer.
L'IA essaie de déplacer les jetons afin qu'il soit plus susceptible de tuer les ennemis et / ou qui est moins menacé par eux.
Activer l'option de triche, vous pouvez voir les dés qui seront lancés dans les changements suivants. Le CPU ne peut pas faire tuer les dés appropriés car il ne sait pas quelle carte nous allons déplacer.
★ Le CPU tue toujours si nous sommes abattus.
Vous pouvez voir que ce n'est pas vrai dans les statistiques. Sur les "Probabilités d'écran de l'écran des puces", les pourcentages à droite nous indiquent combien de fois un joueur / processeur a eu quelqu'un, il a tué. Si c'était vrai, ce pourcentage serait de 100%.
★ Les dés ne sont pas aléatoires. Lors du chargement d'un jeu, les versions sont répétées.
En interne, les dés sont lancés pour les 5 équipes suivantes au cas où nous activons l'option de triche et devons être affichés. Ils sont enregistrés lors de l'enregistrement ou de la minimisation du jeu, de sorte que lors du chargement d'un jeu, les 5 versions suivantes sont répétées. Ce n'est pas que les versions sont établies a priori pour favoriser la machine.
★ Malgré tout ce que je pense encore qu'il triche.
Utilisez la série "Cheat: Utilisez la série de dés prévoyée". De cette façon, avant le début du jeu, les dés que chaque joueur retireront sont générés au hasard. Vous pouvez modifier la série en appuyant sur un bouton. Ensuite, établissez quel joueur utilisera chaque couleur afin de voir qu'ils ne sont pas générés en fonction des joueurs établis.
Ainsi, on peut sans aucun doute considéré que le jeu sort les dés qui en profite dans chaque situation car ils sont précédemment définis. N'oubliez pas de désactiver cette option ou de générer de nouvelles séries pour éviter de répéter les dés à chaque jeu.
Dans la partie inférieure, vous avez un lien pour obtenir un testeur bêta.
Options:
• Vous pouvez enregistrer / charger le jeu.
• Vous pouvez jouer contre des amis et / ou le processeur (seulement l'appareil)
• La vitesse des dés et des puces peut être variée.
• Option pour les mouvements automatiques.
• Montrez des statistiques de la progression de chaque joueur, lancé, repas ...
• Score en fonction des progrès, des versions de dés, des repas, etc ...
• Option pour afficher la destination des puces.
• Sélection du conseil d'administration pour 3,4,5 ou 6 joueurs.
• Variations du jeu.
• Jouez en équipe (avec la possibilité de déplacer des chips de cruche de notre équipe).
• Établissez le nombre de puces avec lesquelles jouer (1-8).
★ Permis
- Accès au stockage: afin de lire les planches personnalisées.
★ Boards
Pour ceux qui ont du mal à utiliser des tableaux supplémentaires ou de confort, vous pouvez utiliser l'application «Board de stationnement» pour les installer facilement. N'oubliez pas que vous pouvez les modifier et jouer avec votre planche personnalisée.
Clarifications:
★ Pourquoi y a-t-il des difficultés différentes? Les dés ne devraient pas avoir toujours des nombres au hasard?
Le niveau de difficulté n'a rien à voir avec la façon de générer les valeurs des dés. Les dés sont lancés de la même manière pour tous les joueurs et tous les utilisent.
L'IA est une succession de situations, tant que l'on est rempli, le CPU décide du fichier qui se déplacera.
Avant de déplacer le fichier, selon la difficulté, le CPU décide s'il fait attention à l'IA. CPU * écoutera l'IA dans 50% du temps et CPU ** dans 75%. Sinon, vous examinerez la situation suivante et examinerez si vous faites attention ou non. C'est-à-dire que l'intelligence du CPU est établie en fonction de la question de savoir si plus ou moins le cas de l'IA, pas s'il doit prendre une certaine valeur donnée.
★ Le CPU élimine les chiffres que vous devez tuer.
L'IA essaie de déplacer les jetons afin qu'il soit plus susceptible de tuer les ennemis et / ou qui est moins menacé par eux.
Activer l'option de triche, vous pouvez voir les dés qui seront lancés dans les changements suivants. Le CPU ne peut pas faire tuer les dés appropriés car il ne sait pas quelle carte nous allons déplacer.
★ Le CPU tue toujours si nous sommes abattus.
Vous pouvez voir que ce n'est pas vrai dans les statistiques. Sur les "Probabilités d'écran de l'écran des puces", les pourcentages à droite nous indiquent combien de fois un joueur / processeur a eu quelqu'un, il a tué. Si c'était vrai, ce pourcentage serait de 100%.
★ Les dés ne sont pas aléatoires. Lors du chargement d'un jeu, les versions sont répétées.
En interne, les dés sont lancés pour les 5 équipes suivantes au cas où nous activons l'option de triche et devons être affichés. Ils sont enregistrés lors de l'enregistrement ou de la minimisation du jeu, de sorte que lors du chargement d'un jeu, les 5 versions suivantes sont répétées. Ce n'est pas que les versions sont établies a priori pour favoriser la machine.
★ Malgré tout ce que je pense encore qu'il triche.
Utilisez la série "Cheat: Utilisez la série de dés prévoyée". De cette façon, avant le début du jeu, les dés que chaque joueur retireront sont générés au hasard. Vous pouvez modifier la série en appuyant sur un bouton. Ensuite, établissez quel joueur utilisera chaque couleur afin de voir qu'ils ne sont pas générés en fonction des joueurs établis.
Ainsi, on peut sans aucun doute considéré que le jeu sort les dés qui en profite dans chaque situation car ils sont précédemment définis. N'oubliez pas de désactiver cette option ou de générer de nouvelles séries pour éviter de répéter les dés à chaque jeu.
Captures d'écran de l'application
















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