Prime APK 1.3
۱۲ آبان ۱۴۰۳
/ 0+
Giuliano D'Oronzo
Prime یک بازی استراتژیک روی تخته است که عناصر شطرنج و چکرز را ترکیب می کند.
توضیحات مفصل
"Prime" یک بازی رومیزی است که از شطرنج و چکرز الهام گرفته شده است. در این بازی دو حریف به مصاف هم می روند: سفید و سیاه. این بازی بر روی یک تخته 64 مربعی مشابه بازی شطرنج انجام می شود.
مهرهها با یک عدد مشخص میشوند که هر بار به تعداد قطعه ضبطشده اضافه میشود یا با ارتقای قطعه (رسیدن به طرف مقابل تخته) 1 یا 2 واحد افزایش مییابد.
قطعات با شماره 1 پیاده هستند و می توانند تنها با یک مربع به جلو حرکت کنند. قطعات با اعداد زوج می توانند فقط یک مربع به جلو و به طرفین حرکت کنند، در حالی که قطعات با اعداد فرد می توانند فقط یک مربع به جلو و مورب به جلو حرکت کنند. قطعات با اعداد اول که از 5 شروع می شوند می توانند در هر جهت (عمودی، افقی و مورب) حرکت کنند، به شرطی که مسیر مشخص باشد.
پیادهها، مهرههای زوج، و مهرههای فرد وقتی به سمت مقابل تخته میرسند واجد شرایط ارتقا هستند: پیادهها و مهرههای زوج ارزش خود را یک واحد افزایش میدهند، در حالی که مهرههای فرد 2 افزایش مییابند. پس از ارتقاء. ، جهت قطعه برعکس شده است.
مهرههای «پرایم» جهت ثابتی ندارند زیرا میتوانند در هر جهتی حرکت کنند (مانند ملکه در شطرنج). اما پس از گرفتن، اگر «زوج» یا «فرد» شوند، جهت قطعه گرفته شده را نیز به ارث می برند. در صورتی که یک "Prime" یک "Prime" دیگر را بگیرد، جهت به سمت نزدیکترین سمت تخته مطلوب خواهد بود.
در ابتدای بازی، هر بازیکن دارای 8 پیاده، 4 مهره زوج، 2 مهره با شماره های فرد و 2 مهره با شماره اول است. بازیکنی که تمام مهره های حریف را بگیرد برنده است. بازی همچنین زمانی میتواند پایان یابد که هر دو بازیکن فقط مهرههای «پرایم» را داشته باشند: در این حالت، برنده با تعداد مهرههای بیشتری مشخص میشود و در صورت تساوی، بازی مساوی یا تساوی است.
مهرهها با یک عدد مشخص میشوند که هر بار به تعداد قطعه ضبطشده اضافه میشود یا با ارتقای قطعه (رسیدن به طرف مقابل تخته) 1 یا 2 واحد افزایش مییابد.
قطعات با شماره 1 پیاده هستند و می توانند تنها با یک مربع به جلو حرکت کنند. قطعات با اعداد زوج می توانند فقط یک مربع به جلو و به طرفین حرکت کنند، در حالی که قطعات با اعداد فرد می توانند فقط یک مربع به جلو و مورب به جلو حرکت کنند. قطعات با اعداد اول که از 5 شروع می شوند می توانند در هر جهت (عمودی، افقی و مورب) حرکت کنند، به شرطی که مسیر مشخص باشد.
پیادهها، مهرههای زوج، و مهرههای فرد وقتی به سمت مقابل تخته میرسند واجد شرایط ارتقا هستند: پیادهها و مهرههای زوج ارزش خود را یک واحد افزایش میدهند، در حالی که مهرههای فرد 2 افزایش مییابند. پس از ارتقاء. ، جهت قطعه برعکس شده است.
مهرههای «پرایم» جهت ثابتی ندارند زیرا میتوانند در هر جهتی حرکت کنند (مانند ملکه در شطرنج). اما پس از گرفتن، اگر «زوج» یا «فرد» شوند، جهت قطعه گرفته شده را نیز به ارث می برند. در صورتی که یک "Prime" یک "Prime" دیگر را بگیرد، جهت به سمت نزدیکترین سمت تخته مطلوب خواهد بود.
در ابتدای بازی، هر بازیکن دارای 8 پیاده، 4 مهره زوج، 2 مهره با شماره های فرد و 2 مهره با شماره اول است. بازیکنی که تمام مهره های حریف را بگیرد برنده است. بازی همچنین زمانی میتواند پایان یابد که هر دو بازیکن فقط مهرههای «پرایم» را داشته باشند: در این حالت، برنده با تعداد مهرههای بیشتری مشخص میشود و در صورت تساوی، بازی مساوی یا تساوی است.
نمایش بیشتر