象棋 APK 2.0

象棋

17 jul 2024

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地主之家

Siente lo maravilloso e impredecible del ajedrez.

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Descripción Detallada

El ajedrez de Hong Kong tiene una historia de más de 3.000 años, las reglas son simples y fáciles de entender, cambiantes, interesantes y han sido prósperas durante miles de años.

Personaliza el tiempo de pensamiento de la computadora, ajedrez súper poderoso. Déjate sentir lo maravilloso e impredecible del ajedrez, maravilloso que no debes perderte.

Las reglas del juego de ajedrez se resumen: paseos a caballo en caracteres japoneses, Xiang Fei Tian, ​​carros en línea recta y cañones sobre montañas. El taxi tomó la carretera diagonal para proteger el costado.

Cómo mover las piezas:
Shuai (Jiang): El jefe del juego de ajedrez, se mueve hacia arriba y hacia abajo, hacia la izquierda y hacia la derecha dentro de las nueve casas, y solo puede moverse un cuadrado de acuerdo con la línea divisoria o horizontal.
Shi (Shi): Guardaespaldas personal de Moves (guapo) en las Nueve Casas. Su camino en el ajedrez es de solo cuatro barras en las Nueve Casas.
Xiang (xiang): Pieza de ajedrez Hushuai (General). El método de caminar es caminar dos cuadrados en diagonal a la vez, comúnmente conocido como "Xiangfeitian". El alcance de la actividad se limita a la posición de la casilla dentro del límite del río. Si hay una pieza de ajedrez en el centro de la palabra Tian, ​​no se puede mover.
Coche: Puedes caminar sin importar la línea horizontal o el divisor, no debe haber obstáculos y el número de pasos es ilimitado, por eso se llama "un carro con diez niños".
Cañón: Cuando no se toma una pieza, el movimiento es el mismo que el del carro; al tomar una pieza, debe haber una pieza entre la propia y la del oponente.
Caballo: La forma de caminar es siempre inclinada, comúnmente conocida como "día de paseo a caballo". Los puntos de elección que un caballo puede caminar a la vez puede llegar a ocho puntos en el área circundante, por eso hay un dicho de "majestad de ocho lados". Si hay otra pieza de ajedrez en la dirección a seguir, el caballo no podrá atravesarla, lo que se conoce comúnmente como "pierna de mierda".
Peón (peón): Antes de cruzar el río, el peón (peón) solo puede avanzar un paso a la vez. Después de cruzar el río, además de no poder retroceder, se le permite moverse a izquierda y derecha, pero solo un paso. a la vez. Hay un dicho que dice que "el peón que cruza el río puede aguantar hasta medio carro".

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