Kakuro Solver

Kakuro Solver

  • Última versión
  • Branimir Brozic

Resistencia rápida (ayudante) para Kakuro (Cross Sums, Cross Addent, Kakkuro) Rompecabezas

Acerca de este juego

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¿Qué es Kakuro?

Kakuro o Kakkuro (japonés: カックロ) es una especie de rompecabezas lógico que a menudo se conoce como una transliteración matemática del crucigrama. El objetivo del rompecabezas es insertar un dígito de 1 a 9 inclusive en cada celda blanca de modo que la suma de los números en cada entrada coincida con la pista asociada y que ningún dígito se duplica en ninguna entrada.

Otros nombres para este tipo de rompecabezas son las sumas cruzadas o la adición cruzada, pero el nombre japonés Kakuro, la abreviatura del japonés Kasan Kurosu (加算 クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス クロス eléctrica eléctrica eléctrica electrónico eléctrica.

El rompecabezas canónico de Kakuro se juega en una cuadrícula de células llenas y barradas, "negro" y "blanco" respectivamente. Los rompecabezas suelen tener un tamaño de 16 × 16, aunque estas dimensiones pueden variar ampliamente. Además de la fila superior y la columna más izquierda que son completamente negras, la cuadrícula se divide en "entradas", líneas de células blancas, por las celdas negras. Las celdas negras contienen una barra diagonal desde la parte superior izquierda hasta la baja derecha y un número en una o ambas mitades, de modo que cada entrada horizontal tiene un número en la media celda negra a su izquierda inmediata y cada entrada vertical tiene un número en la media celda negra inmediatamente encima. Estos números, la terminología de crucigramas prestado, se llaman comúnmente "pistas".





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