Uzo APK
8 ago 2024
/ 0+
cavegames.uk
UZO es un juego único de lógica y tácticas, tú contra la computadora.
Descripción Detallada
UZO es una gran evolución de las serpientes y escaleras tradicionales. Donde antes solo había suerte, ahora hay lógica y táctica. En UZO, el jugador (humano o computadora) que primero mueva su anillo de un lado al otro del tablero es el ganador. El despliegue táctico de serpientes y escaleras individuales permite a los jugadores controlar la dinámica del juego.
La cuadrícula central del tablero UZO de 25 fichas proporciona un juego sin ningún tipo de holgura... por lo que desde el momento en que comienza el juego es posible una situación ganadora en tan solo cinco movimientos (dependiendo de la configuración y la habilidad del jugador). La situación en el tablero puede cambiar muy rápidamente y con ella el equilibrio de poder. Un error, un lapso de concentración y un jugador en cabeza puede perder de repente. Esta es la razón por la que los juegos individuales son a menudo cortos y brutales, pero también por la que un fuerte movimiento de apertura (servicio) es tan importante.
UZO tiene una curva de aprendizaje empinada pero corta. La mejor manera de aprender es saltar de cabeza y observar cómo juega la computadora mientras sigues el tablero de mensajes del juego. Las reglas del juego sin conexión están disponibles con solo presionar un botón, al igual que el tablero de historial que muestra los últimos 14 movimientos jugados en cualquier etapa del juego. Se notifica al jugador si se produce un juego repetitivo y se le aconseja cambiar de táctica para evitar un callejón sin salida (empate).
Los juegos ganados se registran en un tablero de puntuación de Tug-O-War. Quien gane el tira y afloja gana el partido.
La habilidad del jugador se mide después de cada juego individual (estrellas verdes) y como un promedio de partido continuo (estrellas doradas).
Pero UZO está diseñado para un juego casual/ligero... no hay ventanas emergentes, no hay compras en el juego y no se requiere conexión a Internet. El rendimiento del juego se registra y se muestra solo durante la duración de una sesión para que los jugadores no se atasquen con fallas pasadas.
El desafío es vencer a la IA, y la mayoría de los jugadores podrán hacerlo, pero, por supuesto, requiere práctica.
Próximamente habrá actualizaciones gratuitas en términos de IA y nuevas máscaras. Es posible que se introduzca una opción que permita a los jugadores elegir una sesión de juego más estilo torneo dependiendo de la demanda.
Las reglas completas se encuentran dentro de la aplicación, pero aquí hay un enlace para las personas que deseen verlas por separado:
https://sites.google.com/view/uzo-rulebook/home
La cuadrícula central del tablero UZO de 25 fichas proporciona un juego sin ningún tipo de holgura... por lo que desde el momento en que comienza el juego es posible una situación ganadora en tan solo cinco movimientos (dependiendo de la configuración y la habilidad del jugador). La situación en el tablero puede cambiar muy rápidamente y con ella el equilibrio de poder. Un error, un lapso de concentración y un jugador en cabeza puede perder de repente. Esta es la razón por la que los juegos individuales son a menudo cortos y brutales, pero también por la que un fuerte movimiento de apertura (servicio) es tan importante.
UZO tiene una curva de aprendizaje empinada pero corta. La mejor manera de aprender es saltar de cabeza y observar cómo juega la computadora mientras sigues el tablero de mensajes del juego. Las reglas del juego sin conexión están disponibles con solo presionar un botón, al igual que el tablero de historial que muestra los últimos 14 movimientos jugados en cualquier etapa del juego. Se notifica al jugador si se produce un juego repetitivo y se le aconseja cambiar de táctica para evitar un callejón sin salida (empate).
Los juegos ganados se registran en un tablero de puntuación de Tug-O-War. Quien gane el tira y afloja gana el partido.
La habilidad del jugador se mide después de cada juego individual (estrellas verdes) y como un promedio de partido continuo (estrellas doradas).
Pero UZO está diseñado para un juego casual/ligero... no hay ventanas emergentes, no hay compras en el juego y no se requiere conexión a Internet. El rendimiento del juego se registra y se muestra solo durante la duración de una sesión para que los jugadores no se atasquen con fallas pasadas.
El desafío es vencer a la IA, y la mayoría de los jugadores podrán hacerlo, pero, por supuesto, requiere práctica.
Próximamente habrá actualizaciones gratuitas en términos de IA y nuevas máscaras. Es posible que se introduzca una opción que permita a los jugadores elegir una sesión de juego más estilo torneo dependiendo de la demanda.
Las reglas completas se encuentran dentro de la aplicación, pero aquí hay un enlace para las personas que deseen verlas por separado:
https://sites.google.com/view/uzo-rulebook/home
Capturas de Pantalla de la Aplicación





















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