Seascape Benchmark - GPU test

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Zuletzt aktualisiert: 19. Dez 2023

App-Info

GPU-Gaming-Bench mit fotorealistischem dynamischem Ozean-Rendering-Gerätetest

App-Name: Seascape Benchmark - GPU test

Anwendungs-ID: com.nature.seascape

Bewertung: 4.1 / 1.59 Tausend+

Autor: NatureApps

App-Größe: 32.51 MB

Detaillierte Beschreibung

Finden Sie heraus, wie cool und leistungsstark Ihr Gerät wirklich ist!

Genießen Sie fotorealistische Grafiken und vergleichen Sie Ihre Leistung mit anderen Geräten!

Seascape Benchmark ist auch ein großartiges Tool, um Gaming-Smartphones oder -Tablets vor dem Kauf für das beste Spielerlebnis auszuwählen.

GPU-Benchmark mit dem hochrealistischen dynamischen Ozean. Die App verwendet OpenGL ES 3.1 + AEP und rendert mehr als 3 Millionen Dreiecke pro Frame. Besondere Merkmale sind geringe Größe, detaillierte Leistungsinformationen und einzigartige Grafiken. Während des Benchmarkings sehen Sie verschiedene Wetterbedingungen: regelmäßige und große Sturmwellen.

Kostenloser Kameramodus! Jetzt können Sie auch einfach herumfliegen und das Meerwasser, den Schaum und die Felsen aus verschiedenen Winkeln betrachten.

Mit diesem Tool können Sie nach dem Benchmarking verschiedene Metriken anzeigen:
• min., max. & durchschnittliche FPS
• Rahmenzeitdiagramm
• Ändern der Batterie- und Gerätetemperatur im Laufe der Zeit
• GPU- und CPU-Last

Mit Benchmark können Sie überprüfen, wie gut Ihre mobile GPU und ihr Videotreiber Grafikfunktionen unterstützen:
• OpenGL ES 3.1 + AEP
• Screen-Space-Tessellation
• Shader berechnen
• HDR-Texturen und Renderziele
• Texturarrays
• Instanziierung
• MRT
• GPU-Timer
• Screen-Space-Raycasting
• verzögertes Rendern

Wenn das Benchmarking abgeschlossen ist (es dauert etwa 3 Minuten), sehen Sie einen Bericht mit Metriken und Diagrammen, den Sie als Bild mit Ihren Freunden in sozialen Netzwerken teilen können.

Hinweis: Um Score-Werte auf mehreren Geräten zu vergleichen, verwenden Sie den 1080p-Modus (standardmäßig aktiviert).

Technische Details:
Die Meeresoberfläche wird mithilfe von inverser FFT auf dem JONSWAP-Spektrum mit Compute-Shadern erstellt. Schaum besteht aus 3 Schichten jakobianischer + zeitlicher Verwischung für langsame Auflösung. Die Score-Berechnung basiert auf Hardware-GPU-Timern, wodurch sie unabhängig von der CPU-Leistung ist.

Wenn Sie Vorschläge haben, können Sie mich gerne per E-Mail kontaktieren: tdmaav@gmail.com

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