Gwakkamole APK 2023.08.261 - Stažení zdarma
Poslední aktualizace: 30. Srp 2023
Informace o aplikaci
Výcvik mozku udělal legraci
Název aplikace: Gwakkamole
ID aplikace: com.CREATELab.Gwakkamole
Hodnocení: 4.4 / 72+
Autor: New York University
Velikost aplikace: 43.73 MB
Podrobný popis
Gwakkamole je hra určená k tréninku inhibiční kontroly, subskill výkonných funkcí. Inhibiční kontrola zahrnuje schopnost kontrolovat něčí pozornost, chování, myšlenky a / nebo emoce, které potlačují silnou vnitřní predispozici nebo vnější návnadu, a místo toho dělají to, co je vhodnější nebo potřebnější (Diamond, 2013).Hráči potřebují rozbít avokáda, která nemají klobouk nebo který jejich klobouk překlopí, ale vyvarujte se rozbití avokáda špicími klobouky nebo elektrickými klobouky.
Jak to podporuje učení?
Výkonné funkce se vztahují na řadu kognitivních procesů orientovaných shora na cíl, které umožňují lidem řídit, sledovat a plánovat chování a emoce. Miyake a Friedmanův model podporuje pohled na jednotu a rozmanitost EF v tom, že zahrnuje tři odlišné, ale související složky EF: inhibiční kontrolu, přepínání úkolů a aktualizaci (Miyake et al., 2000).
Co je důkazem výzkumu?
Náš výzkum naznačuje, že Gwakkamole je účinný způsob, jak trénovat inhibiční kontrolu. Homer, B.D., Ober, T., Rose, M., MacNamara, A., Mayer, R., & Plass, J.L. (2019). Rychlost versus přesnost: implikace neurocognitivního vývoje dospívajících v digitální hře pro trénink výkonných funkcí. Mysl, mozek a vzdělání, 13 (1), 41–52. DOI: 10,1111 / mbe 12189
Výzkum zjistil, že EF souvisí s výkonem v oblasti gramotnosti a matematiky a dlouhodobými přínosy školní výkonnosti a akademické připravenosti (Blair & Razza, 2007; Brock, Rimm-Kaufman, Nathanson, & Grimm, 2009; St Clair-Thompson & Gathercole, 2006; Welsh, Nix, Blair, Bierman, & Nelson, 2010) a že rozdíly v EF mezi předškolními dětmi z domovů s nízkými příjmy a domácností s vysokými příjmy mohou přispět k rozdílu v dosahování výsledků (Blair & Razza, 2007; Noble, McCandliss) , & Farah, 2007).
Tato hra je součástí Smart Suite, vytvořeného laboratoří CREATE na newyorské univerzitě ve spolupráci s Kalifornskou univerzitou, Santa Barbara a The Graduate Center, CUNY.
Výzkum, který je zde uveden, podpořil Institut pedagogických věd USA, Ministerstvo školství, prostřednictvím grantu R305A150417 na University of California v Santa Barbara. Vyjádřené názory jsou názory autorů a nepředstavují názory institutu nebo ministerstva školství USA.
Snímek obrazovky aplikace
×
❮
❯
Podobné
Lumosity: Brain Training
4.5
Elevate - Brain Training Games
4.6
Lab.Hacks
4.8
Scrabble® GO-Classic Word Game
4.3
Sololearn: Learn to Code
4.6
Wordzee! - Social Word Game
4.6
ScratchJr
3.6
MindPal - Brain Training Games
4.5
Puzzle Kids: Jigsaw Puzzles
4.2
Speech Blubs: Language Therapy
4.6
MentalUP Brain Games For Kids
4.6
LogicLike: Games for kids
4.5
Learn with Sesame Street
3.8
edX: Courses by Harvard & MIT
4.6
Toy Phone Baby Learning games
3.4
MathMaster
4.4
Transmission
4.4
AlgoRun : Coding game
4.6
Physics Lab
3.6
N-Back Challenge
4