Uzo APK
08 Aug. 2024
/ 0+
cavegames.uk
UZO is 'n unieke logika en taktiek, jy teenoor die rekenaar.
Gedetailleerde beskrywing
UZO is 'n groot evolusie van tradisionele slange en lere. Waar daar eens net geluk was, is daar nou logika en taktiek. In UZO is die speler (mens of rekenaar) wat eerste hul ring van die een kant van die bord na die ander maneuvreer, die wenner. Die taktiese ontplooiing van individuele slange en lere stel spelers in staat om die dinamika van spel te beheer.
Die UZO-bord se sentrale rooster van 25 teëls gee 'n speletjie met absoluut geen speling nie ..... so vanaf die oomblik dat speel begin is 'n wensituasie moontlik binne so min as vyf skuiwe (afhangende van opstelling en 'n speler se vaardigheid). Die situasie op die direksie kan baie vinnig verander en daarmee saam die magsbalans. Een fout, een gebrek aan konsentrasie en 'n speler in die voortou kan skielik verloor. Dit is hoekom individuele speletjies dikwels kort en brutaal is, maar ook hoekom 'n sterk openingsbeweging (bediening) so belangrik is.
UZO het 'n steil, maar kort leerkurwe. Die beste manier om te leer is om kop eerste te spring en waar te neem hoe die rekenaar speel terwyl jy die boodskapbord in die speletjie volg. Vanlyn spelreëls is beskikbaar met die druk van 'n knoppie, asook die geskiedenisbord wat die laaste 14 skuiwe wys wat in enige stadium van die spel gespeel is. Die speler word in kennis gestel indien herhalende spel plaasvind en aangeraai om taktiek te verander om 'n doodloopstraat te vermy.
Speletjies wat gewen word, word op 'n Tug-O-War-tellingbord geregistreer. Wie ook al die Toutrek wen, wen die wedstryd.
Die speler se vaardigheid word gemeet na elke individuele wedstryd (groen sterre) en as 'n deurlopende wedstrydgemiddeld (goue sterre).
Maar UZO is ontwerp vir toevallige/ligte speel ....... daar is geen opspringers, geen aankope in die speletjie nie en geen internetverbinding word vereis nie. Spelprestasie word net vir die duur van 'n sessie aangeteken en vertoon sodat spelers nie vasgeval word met vorige mislukkings nie.
Die uitdaging is om die KI te klop, en die meeste spelers sal dit kan doen, maar dit verg natuurlik oefening.
Gratis opdaterings in terme van KI en nuwe velle sal beskikbaar wees. 'n Opsie wat spelers toelaat om 'n meer toernooistyl-speletjiesessie te kies, kan moontlik ingestel word, afhangende van die aanvraag.
Die volledige reëls is in die toepassing vervat, maar hier is 'n skakel vir mense wat dit afsonderlik wil sien:
https://sites.google.com/view/uzo-rulebook/home
Die UZO-bord se sentrale rooster van 25 teëls gee 'n speletjie met absoluut geen speling nie ..... so vanaf die oomblik dat speel begin is 'n wensituasie moontlik binne so min as vyf skuiwe (afhangende van opstelling en 'n speler se vaardigheid). Die situasie op die direksie kan baie vinnig verander en daarmee saam die magsbalans. Een fout, een gebrek aan konsentrasie en 'n speler in die voortou kan skielik verloor. Dit is hoekom individuele speletjies dikwels kort en brutaal is, maar ook hoekom 'n sterk openingsbeweging (bediening) so belangrik is.
UZO het 'n steil, maar kort leerkurwe. Die beste manier om te leer is om kop eerste te spring en waar te neem hoe die rekenaar speel terwyl jy die boodskapbord in die speletjie volg. Vanlyn spelreëls is beskikbaar met die druk van 'n knoppie, asook die geskiedenisbord wat die laaste 14 skuiwe wys wat in enige stadium van die spel gespeel is. Die speler word in kennis gestel indien herhalende spel plaasvind en aangeraai om taktiek te verander om 'n doodloopstraat te vermy.
Speletjies wat gewen word, word op 'n Tug-O-War-tellingbord geregistreer. Wie ook al die Toutrek wen, wen die wedstryd.
Die speler se vaardigheid word gemeet na elke individuele wedstryd (groen sterre) en as 'n deurlopende wedstrydgemiddeld (goue sterre).
Maar UZO is ontwerp vir toevallige/ligte speel ....... daar is geen opspringers, geen aankope in die speletjie nie en geen internetverbinding word vereis nie. Spelprestasie word net vir die duur van 'n sessie aangeteken en vertoon sodat spelers nie vasgeval word met vorige mislukkings nie.
Die uitdaging is om die KI te klop, en die meeste spelers sal dit kan doen, maar dit verg natuurlik oefening.
Gratis opdaterings in terme van KI en nuwe velle sal beskikbaar wees. 'n Opsie wat spelers toelaat om 'n meer toernooistyl-speletjiesessie te kies, kan moontlik ingestel word, afhangende van die aanvraag.
Die volledige reëls is in die toepassing vervat, maar hier is 'n skakel vir mense wat dit afsonderlik wil sien:
https://sites.google.com/view/uzo-rulebook/home
Toepassingsskermkiekies





















×
❮
❯