Parchís APK 3.7.8
Nov 11, 2018
3.7 / 13.95 Duisend+
Àlex C.M.
Die klassieke spel van Ludo! Tot 6 spelers en 8 rekords.
Aflaai APK - Nuutste weergaweGedetailleerde beskrywing
Wil u nuwe weergawes probeer?
In die onderste deel het u 'n skakel om beta -toetser te kry.
Opsies:
• U kan die spel opneem/laai.
• U kan teen vriende en/of die SVE speel (slegs die toestel)
• Die snelheid van die dobbelsteen en die skyfies kan gewissel word.
• Opsie vir outomatiese bewegings.
• Toon statistieke uit die vordering van elke speler, bekendgestel, etes ...
• Telling afhangende van vordering, nr. DICE -vrystellings, etes, ens. ...
• Opsie om die bestemming van die skyfies te wys.
• Keuse van die bord vir 3,4,5 of 6 spelers.
• Variasies van die spel.
• Speel as 'n span (met die moontlikheid om kruikskyfies van ons span te skuif).
• Bepaal die aantal skyfies om mee te speel (1-8).
★ Permitte
- Toegang tot berging: om die gepersonaliseerde planke te lees.
★ Borde
Vir diegene wat probleme ondervind om addisionele of gemakborde te gebruik, kan u die 'parkeerbord' -toepassing gebruik om dit maklik te installeer. Onthou dat u dit kan verander en met u persoonlike bord kan speel.
Verklarings:
★ Waarom is daar verskillende probleme? Die dobbelsteen moet nie getalle altyd lukraak kry nie?
Die moeilikheidsgraad het niks te doen met die manier om die waardes van die dobbelsteen te genereer nie. Die dobbelsteen word op dieselfde manier vir alle spelers bekendgestel en almal gebruik dieselfde.
AI is 'n opeenvolging van situasies, solank as wat vervul word, besluit die SVE die lêer wat sal beweeg.
Voordat u die lêer skuif, afhangende van die probleme, besluit die SVE of dit aandag aan die AI gee. CPU* sal in 50% van die tyd na AI luister en CPU ** in 75%. Indien nie, sal u na die volgende situasie kyk en oorweeg of dit aandag gee. Dit wil sê, die intelligensie van die SVE word gevestig op grond van of min of meer geval van die AI, nie as dit 'n sekere gegewe waarde moet neem nie.
★ Die SVE haal die nommers uit wat u moet doodmaak.
Die AI probeer die skyfies beweeg sodat dit meer geneig is om die vyande dood te maak en/of dit minder deur hulle bedreig word.
Aktiveer die cheat -opsie U kan die dobbelsteen sien wat in die volgende skofte gegooi word. Die SVE kan nie die toepaslike dobbelsteen kry om dood te maak nie, want dit weet nie watter kaart ons gaan beweeg nie.
★ Die SVE maak altyd dood as ons geskiet word.
U kan sien dat dit nie waar is in statistieke nie. Op die "waarskynlikhede wat skyfies eet", vertel die persentasies aan die regterkant ons hoeveel keer 'n speler/SVE iemand gehad het, het hy doodgemaak. As dit waar was, sou die persentasie 100%wees.
★ Die dobbelsteen is nie lukraak nie. As u 'n spel laai, word die vrystellings herhaal.
Intern word die dobbelsteen van stapel gestuur vir die volgende vyf skofte ingeval ons die cheat -opsie aktiveer en moet gewys word. Dit word gestoor wanneer die spel opneem of verminder word, sodat die volgende vyf vrystellings herhaal word wanneer die volgende vyf vrystellings herhaal word. Dit is nie dat die vrystellings a priori gevestig is om die masjien te bevoordeel nie.
★ Ten spyte van alles wat ek nog steeds dink, bedrieg hy.
Gebruik die "Cheat: Gebruik voor -gevestigde dobbelste -reeks". Op hierdie manier, voor die aanvang van die spel, word die dobbelsteen wat elke speler uithaal, lukraak gegenereer. U kan die reeks verander deur op 'n knoppie te druk. Stel dan vas watter speler elke kleur sal gebruik sodat u sien dat hulle nie volgens die gevestigde spelers gegenereer word nie.
Daar kan dus ongetwyfeld geneem word dat die spel die dobbelsteen uithaal wat dit in elke situasie bevoordeel, aangesien dit voorheen gedefinieër is. Onthou om hierdie opsie te deaktiveer of nuwe reekse te genereer om die dobbelsteen elke wedstryd te herhaal.
In die onderste deel het u 'n skakel om beta -toetser te kry.
Opsies:
• U kan die spel opneem/laai.
• U kan teen vriende en/of die SVE speel (slegs die toestel)
• Die snelheid van die dobbelsteen en die skyfies kan gewissel word.
• Opsie vir outomatiese bewegings.
• Toon statistieke uit die vordering van elke speler, bekendgestel, etes ...
• Telling afhangende van vordering, nr. DICE -vrystellings, etes, ens. ...
• Opsie om die bestemming van die skyfies te wys.
• Keuse van die bord vir 3,4,5 of 6 spelers.
• Variasies van die spel.
• Speel as 'n span (met die moontlikheid om kruikskyfies van ons span te skuif).
• Bepaal die aantal skyfies om mee te speel (1-8).
★ Permitte
- Toegang tot berging: om die gepersonaliseerde planke te lees.
★ Borde
Vir diegene wat probleme ondervind om addisionele of gemakborde te gebruik, kan u die 'parkeerbord' -toepassing gebruik om dit maklik te installeer. Onthou dat u dit kan verander en met u persoonlike bord kan speel.
Verklarings:
★ Waarom is daar verskillende probleme? Die dobbelsteen moet nie getalle altyd lukraak kry nie?
Die moeilikheidsgraad het niks te doen met die manier om die waardes van die dobbelsteen te genereer nie. Die dobbelsteen word op dieselfde manier vir alle spelers bekendgestel en almal gebruik dieselfde.
AI is 'n opeenvolging van situasies, solank as wat vervul word, besluit die SVE die lêer wat sal beweeg.
Voordat u die lêer skuif, afhangende van die probleme, besluit die SVE of dit aandag aan die AI gee. CPU* sal in 50% van die tyd na AI luister en CPU ** in 75%. Indien nie, sal u na die volgende situasie kyk en oorweeg of dit aandag gee. Dit wil sê, die intelligensie van die SVE word gevestig op grond van of min of meer geval van die AI, nie as dit 'n sekere gegewe waarde moet neem nie.
★ Die SVE haal die nommers uit wat u moet doodmaak.
Die AI probeer die skyfies beweeg sodat dit meer geneig is om die vyande dood te maak en/of dit minder deur hulle bedreig word.
Aktiveer die cheat -opsie U kan die dobbelsteen sien wat in die volgende skofte gegooi word. Die SVE kan nie die toepaslike dobbelsteen kry om dood te maak nie, want dit weet nie watter kaart ons gaan beweeg nie.
★ Die SVE maak altyd dood as ons geskiet word.
U kan sien dat dit nie waar is in statistieke nie. Op die "waarskynlikhede wat skyfies eet", vertel die persentasies aan die regterkant ons hoeveel keer 'n speler/SVE iemand gehad het, het hy doodgemaak. As dit waar was, sou die persentasie 100%wees.
★ Die dobbelsteen is nie lukraak nie. As u 'n spel laai, word die vrystellings herhaal.
Intern word die dobbelsteen van stapel gestuur vir die volgende vyf skofte ingeval ons die cheat -opsie aktiveer en moet gewys word. Dit word gestoor wanneer die spel opneem of verminder word, sodat die volgende vyf vrystellings herhaal word wanneer die volgende vyf vrystellings herhaal word. Dit is nie dat die vrystellings a priori gevestig is om die masjien te bevoordeel nie.
★ Ten spyte van alles wat ek nog steeds dink, bedrieg hy.
Gebruik die "Cheat: Gebruik voor -gevestigde dobbelste -reeks". Op hierdie manier, voor die aanvang van die spel, word die dobbelsteen wat elke speler uithaal, lukraak gegenereer. U kan die reeks verander deur op 'n knoppie te druk. Stel dan vas watter speler elke kleur sal gebruik sodat u sien dat hulle nie volgens die gevestigde spelers gegenereer word nie.
Daar kan dus ongetwyfeld geneem word dat die spel die dobbelsteen uithaal wat dit in elke situasie bevoordeel, aangesien dit voorheen gedefinieër is. Onthou om hierdie opsie te deaktiveer of nuwe reekse te genereer om die dobbelsteen elke wedstryd te herhaal.
Toepassingsskermkiekies
















×
❮
❯